5.ドット打ち。



では、待ちに待った(?)ドット打ちに入っていきます。

まずは右端に描いた丸に注目。
ただ、一応見本として描いたものなんですが(^^;)
なんだかうっすらと光ってるように見えるでしょ。





拡大すると、こんな感じ。
ただ単に、色を重ねてるだけなんですよ。





では本番。まずはやりやすいように、画面を拡大。
最初の色より、やや薄めの色を乗せていきます。



  

この調子で、次々と明るい色を打っていきます。
全体が細いので、どこに打てば立体的に見えるかというのも、よく考えて。
それと、時々でいいので、たまに画面の全体を見て、バランスを確認しましょう。






こんな感じになります。
そこ、違和感爆発なCG合成と言わない。

次は色塗りに入っていきます。



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